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人生

至少要有个目标或者持续的乐趣,这样生活才会有动力和激情,这样就会幸福起来。 不要知足,要持续学习新的东西,或持续的折腾和挑战自己。 如果还没找到自己的目标,那就边学习,边折腾,边找。

正如巴菲特说,“找一份工作,即便你不需要工作的时候,你依然喜欢做它。我的意思是不是在生活中梦游,不要说一切都会好起来的。不要说我要做这个,我要做那个,我们都会变老。我鼓励学生们找即便退休了也愿意继续为之服务的工作,你不能浑浑噩噩的度过一生,别想着将就下一切会更好。 想象着以后要做这个那个,忍耐到年长一点再追逐梦想,这种行为就像把性生活留到老年再用。这显然不是一个好主意。访谈


生命的状态

88岁优雅的女士

活泼,优雅,运动。用可爱的东西填满剩余的生命。她说:“It’s aloneness rather than loneliness” (我独居但不孤独)

“I disapprove thoroughly of social media. I think it’s poisonous.” (我彻底不赞成社交媒体。我认为它是有毒的。)

如果能给年轻的自己写封信,她说: Don’t be cautious, Go for it! I was often too cautions.(不要谨慎)

你不会因为年老而停止,而是因为停止了而变老。

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前瑞士驻华外交官移居西双版纳

我今年七十了,我现在没有太太,没有孩子。在西双版纳二十多年,这块地以前只有一种树——橡胶树。现在差不多有三百多种树,是我老家瑞士的好几倍。因为建了房子,种了树,我现在这里有根。我姓博,我的老家是日内瓦。可能是因为我没有宗教信仰(religion),我信仰的宗教只有一个,就是大自然。

第一次来的时候,我觉得这个风水是特别好。也有山,也有风景,也有澜沧江。(悠然台)这是我们设计的,我们用了傣族传统的木头、科技和木匠,我们分开三个系统处理水。雨水,可以让它去澜沧江;洗澡洗手的水,我们处理好去土里面。还有厕所的水存放在化粪池,让水去土里,到树根,没有一点点污水离开悠然台。

租这块地七十年,差不多26亩地,。部分是森林,我种了的森林。(倾听)两只鸟,这个是大森的鸟。很多鸟在景洪没听到国了,三四年前突然它也来了。它说你们的森林好,改造了。在云南可能有六十种类的榕树,我们这里可能十二个。这个树叫箭毒木,可以割它的胶,毒出来了,可以打猎打仗。那颗树,那是少数民族朋友的带来的。一个小苗长度五十公分左右,已经长到四两十米高。

原来森林是很丰富,如果只有橡胶树,土越来越干,越来越硬,有很多小动物,虫,没办法生活。砍了500颗橡胶树,我种了一些树,本地人叫短命树。一年半开花结果,那个果子好吃,小鸟也喜欢,蝙蝠也喜欢,它们也带来种子。这个是帮助我做森林,给我打工。等了六七年,突然萤火虫回来了。

现在二十一年以后,我们有很多书,特别多小鸟,虫子,蘑菇,菌子。我学了生物学,毕业了以后研究环保。二十七岁我离开了瑞士,瑞士太美了,但是很慢,有点无聊。后来我去了中美州,农村自来水项目工作。然后我去了美国学习经济,1994年(41岁)去南开大学学习中文,99年~04年回来中国当外交官,2004年正式搬家这里。

我要离大城市远一点,云南真的很好。我的太太,当时我们一起做了这个项目以后,我们分开了,很可惜的。我的两个弟弟都是在瑞士,他们都来过了这里,都很喜欢。过去五十年差不多我都在外国,我也想他们,我偶尔去瑞士,阿尔卑斯山,夏天徒步,太漂亮了。我觉得做森林是很有意思,呼吸,散步,找蘑菇,看小鸟,学习不一样的品种。

很多人他们像环保和做生意有矛盾,悠然台是一个系统。Eco是ecology,也是economics(经济学)。一起做生意,一起做顺应大自然的事情。可以一起工作,可以一起生活。I don’t live alone,look at that,那些树都是我的小朋友,孤独不可能孤独的。这个是我的保安(小狗)。我的看法不是一个人打工以后休息,而是你想做什么还可以学习很多事情,八十岁的时候还可以学习。 我的老妈六十多岁还学了西班牙语,养老是另外一件的事情。我们都会死,没办法,我们只有一个生命的机会,你一直都热爱的事情,你找办法赚一点钱。放松享受是重要,但是也需要度过有趣的人生。

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2026-01-14


酷,但认为自己是这个星球最失败的人

功能失调的家庭如何毁掉一个人的整个人生,看到这种情况真让人悲伤。谈到家庭,他说“我的母亲是一块冰”。“我一生中从未在机场遇到任何等我的人”。一个在缺少父爱母爱的人很难完整,即便成年人依然孤独,可贵的他还保持着善良、风度与优雅。

The Most Raw Conversation I’ve Ever Had: Revisited


84岁的老师:去争取

对采访者说:如果你不继续做下去,你会后悔的。听起来像是一个非常好的项目。 我曾经是为成为牧师的神职人员而工作。他们不喜欢女孩嫁给牧师,我给我可爱的妻子惹了点麻烦,我们有过一个孩子。所以这让我们做出了决定,最终我被允许继续做牧师。 给年轻人的建议: 去争取,以不伤害任何人的方式去争取。 go for it. Go for it in a way that harms nobody.


70岁奶奶的五个人生分享

  • 第一、别在担心过去,它已经过去了,你无能为力,过去不会伤害你,除非你一遍又一遍的重温;
  • 第二、不要担心未来,这是未来,它是未知的,它会一直在那里,担心只会偷走你的平静,活在此刻,因为那是你的力量所在;
  • 第三、在别人身上寻找幸福,人们可以加入你的生活,但他们无法完成你的人生,那是你的任务;
  • 第四、不要低估你的内在力量,给自己一些信任,那力量就是你自己,它现在还在你体内;
  • 第五、别在拿自己和别人比较了,比较是杀死你自信的最好方法,如果你没跟上进度,也并不意味着你落后了,和那些人那些事比起来,不代表你就落后了,你只是在一条不同的道路上,这也绝对没问题。

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学会学习

1. 边做边学

最近才意识到学会一件事最好的方式是:“立刻开始,边做边学”。而不是想着先学习,等自己准备的差不多再开始行动。理由是:

​- 一,脱离实践的学习没什么价值,边做边学领悟会更快,效率会更高。 ​- 二,你并不知道自己要学到什么程度才算真正准备好,看不到头的学习会让人感到畏惧和产生逃避心理。 ​- 三,过度学习是对精力的浪费,大炮打蚊子没有必要。很多事不需要学那么多,比如你只是想要写个 Python 脚本程序,你只需要掌握基本的语法(一天时间就能学完),你根本不需要系统地学会这门编程语言(浪费一个学期)。生命是有限的,过度学习是在浪费自己的时间和注意力。

  • 四, 很多事情并没有那么难,没准备也能开始。我们往往高估了事情的难度。就像之前我一直想写个DNS工具,但是我觉得可能会很难很麻烦,我就没有开始做。但我最近直接写的时候才意识到,一两天就能把主要的逻辑跑通,它并不那么难。事情最难的部分往往是尝试的勇气;有勇气开始做,已经完成了这件事情的一半。

因此​,现在我想做什么事, 我就直接开始执行;遇到不懂的地方再学,然后继续做。明显感觉到每天能做的事情更多,也更快,这种方法比一直被学习困住要好几倍。

2. 化抽象为具体,或者说类比

一个中学生理解重力加速度最好的方式不是让背h=1/2gt^2的公式, 而是去找一个无人的高楼扔块石头,记录。

一个程序员想要理解一个数组在内存中的布局,它最好的方式并不是想象,而是对元素去取地址。

如果对事情的理解只是停留在抽象的概念,那么永远不会真正的理解。

除去纯数学的部分知识,人类几乎所有知识都能从生活中找到原型。试着从具体的角度去理解它, 而不是从抽象的角度。

当我们需要概括和归纳时,才应该赋予事物以抽象。

婚育观

谈婚论嫁不是我的人生目标,生儿育女就更不是了。我并非是说,我一定不会结婚或者生育,而是说它不是我的目标。意味着这是个可选题,而不是一个必选题。交给上帝去掷骰子吧。如果有可能性的话,那就尝试。没有可能性的话,不会费心费力耗时间去创造这种机会,我不会为此付出太多的努力。

不论是男性还是女性,年龄的增长是对他来说都是不利的,因为你很难与别人竞争。

先让自己幸福起来,感知到生活美好的一面,再试着做一点更难的事情。

所有把别的事往后推迟 ,先改进自己。

2025-06-12

找伴侣要找看得惯你闲的人。即便你每天什么都不做,你过得很舒适。也不会因此看不顺眼,觉得你懒惰。不仅要乐于自己懒,也要乐于别人懒。能够接受别人闲的人,往往这段关系才会长久的舒适感。如果是个很忙碌的人,看不惯别人闲着,那就找个很忙的伴侣。这样两个人的内心可以平衡。

2025-12-08

社会思考

人个性的被抹杀

一个人生下来,不断被驯化。被家庭、学校、规则、他人的眼光或环境所驯化。 最后他的身上找不到一丁点属于他自己的东西,沦为规则的集合体。这样理解好像没问题。

每个人都用第一人称自称“我”,这里的“我”是否是真的我呢? 还是说,它只是规则的我,被定义的我,被制度化的我,一个不存在的我。

2025-06-13

群体性迷失

现在我们举国上下都在讲发展,什么都在讲发展。其实我们闭上眼睛一想,所有的发展都是物质发展。现在我们已经陷入了一个群体的迷失,我们忘了社会的发展最根本的是人自身的发展。人要发展不好,没有什么事情做不好。人要发展不好,连人都不会做,这社会它永远没有幸福指数。– 彭林,清华教授

有温度

美国橄榄球评论员 Robert Griffin在直播途中接电话,妻子即将生产,立刻跑回家。同事也为他祝福。这次才是一个有人性和有爱心的社会。– 2022年12月31日

法国超市女员工41年退休,超市为她举办了退休仪式。从1983年入职到2024年,41年时光被写成纪念册。在中国,这种事几乎不可能发生,大家都太冷漠了。

罗翔谈境外妇女买卖到中国

罗翔分享了一个案例,短短20年,中国从最大的妇女出口国,成了最大的妇女进口国。很多人的老婆是从境外买来的。买卖国外女人构成拐卖妇女儿童罪吗?

人权具有普世性。(引用艾未来的一段话:不存在孤立的人权,人权具有普遍性和绝对性,如果你只关心局部,你的价值观是狭隘的,也是绝望的。)

哈耶克: 经济学变量不容易完全被了解和观测

  • 与物理科学中的立场不同,在经济学和其他处理本质上复杂现象的学科中,我们能够获取定量数据的待解释事件方面必然是有限的,并且可能不包括重要方面。虽然物理科学中通常假定——可能是有充分理由的——任何决定观察事件的重要因素本身都是可直接观察和测量的,但在研究市场这类依赖于许多个体行动的复杂现象时,决定过程结果的全部情况几乎永远不会被完全了解或测量。
  • 社会现象是“本质复杂”(essentially complex)的,涉及无数个体分散的知识、偏好和决策,这些关键因素往往不可观测、不可量化。
  • 经济学家和政客的“知识僭妄”(pretence of knowledge)——假装掌握了他们其实不可能掌握的全部信息——是非常危险的。

– 《知识的僭妄》,1974, 哈耶克的诺奖讲稿

2026-01-13

制度与经济

中国人太勤劳了。跟欧美和日本比起来,中国人是世界上最能吃苦和勤劳的民族,没有之一。只要人民的负担不十分过分,中国经济就会一片繁荣。稍微有点自决权,这40年就已经已经取得了巨大的进步。如果政府愿意再退后一步,再减少一点束缚,少一点特权,这个民族只会比现在更发达,更繁荣,也必然会成为人均GDP最高的发达经济体。然而,特权和利益集团是不会轻易退让的。

2026-01-14


在社媒上看到有中国旅客在俄罗斯被警察索贿的事情,而且俄警察用的是中文。对此,我也有看法。

如果要旅游,也应该去发达国家, 不要去发展中的。在发达国家,旅客很难遇到被警察或海关索贿的事情。

发达国家之所以发达,因为制度,准确说是法治。

经济发达是法治的副产品,由于法治完善,人们才更有信心开展形形色色的经济活动,从而成为经济发达的国家。

社会主义没有优越性的,社会主义也是伪命题,制度的优越性只能来自法治。一个国家在法治上做得更好,它就更有优越性。亚洲国家这方便做得最好的是新加坡,其次是日本。

有人说社会主义优越性,其实只是他当皇帝当出了自己的优越性。如果我当皇帝,我也会每天自我感觉良好。

2025-12

我不认为我们已经找到通向未来的钥匙

中国人素来对痛苦有极大的忍耐力,永远保持沉默直到再也无法容忍。历史上所有的王朝覆灭,无一例外不是因为统治者对人民的剥削到了难以忍受的程度。1%人口的王侯将相,占有99%的资源,巨大的贫富差距和不平等,总有人会揭竿而起。

今天的剥削和不平等仍然广泛存在,只是还没有到达人们难以承受的程度。

我也不认为我们找到了通往未来的钥匙,可以打破历史的循环。阶级的固化,利益集团的贪婪,有天未必不会有再次开启的王朝更替。

2025-06-15

需要对专家教授祛媚

国防大学教授李莉,说:“美国敢打伊朗,伊朗就敢半个小时灭掉以色列”。这类草包专家太多了。

对“专家教授”需要祛魅,他们知道的未必比街上摆摊卖卤菜的摊贩更多。其中不乏是招摇撞骗的官二代。

虽然我不喜欢以色列,但事实如此:以色列仅1千万总人口完全压制1500万人口的巴勒斯坦和9千万人口的伊朗。​这本质是经济和科技实力的领先,而这两者背后则依托的是法治和教育。

伊斯兰政权剥夺了人民受教育的权利,把女性当成一台生育的机器。他们打不过以色列,绝非因为以色列的先进,只是因为伊斯兰政权的过度腐败、专制和无尽地剥削人民。

以色列不是战争中正义的一方;但伊斯兰政权以宗教愚弄人心的邪恶也是不言自明的。

2025-06-15

中国没有正直可信的媒体

互联网和自媒体时代有个好处,人们相比过去更容易接触到真相。视频原声(CCTV, 2001年10月8日):有记者问,美国已开始在阿富汗实行军事打击,对此有何评论?这位发言人说,中国政府一贯反对一切形式的恐怖主义,支持联合国大会和安理会通过的有关决议,支持打击恐怖主义的行动。

2026年1月

香港火灾,大公报的捐款名单故意隐去了李嘉诚基金会(他的捐赠也是最高的)。有些人太坏,把别人的善行当成自己愚弄民众的工具。当然,民众可以被愚弄,但事实无法被掩盖。罗素说,不要认为通过隐瞒证据来促成信念是值得的,因为真相终将大白于天下。李嘉诚基金会捐款链接

2025年12月

中国没有正直可信的媒体,一个都没有。媒体本该只有一个工作,:为弱势群体发声,为那些不能发出声音的人发声;冒犯强势群体,监督他们的腐败和飞扬跋扈。然而今天的媒体个个都是谄媚和惺惺作态的,沉迷于拍马屁。

2025-06-14

商业思考

不方便和低效率,正是机会

生活中自己和别人遇到的不方便,那就是可以产生需求和赚钱的地方。比方说打游戏网络很卡,想办法可以写个工具,让自己网络更延迟更低。有人发现了这个需求,所以就自己开发了加速器。有人想要访问国外的网站,有人发现自己上国外网不方便,他就开发了他的VPN,也用来商业化。

再比如,之前谷歌翻译停止在中国大陆运行,导致很多网站的翻译功能用不了。我也遇到这个问题,直到然后有公司开发了一个翻译的插件解决问题。大家都遇到的问题,有人想着怎么去正面解决它和商业化;有人想着怎么绕过去,就会错失一些机会。

你不方便的地方,经常也是别人不方便的地方。正好它就是一个有需求的地方, 如果解决了这个问题,你正好也可以来商业化。 所以说,生活中要多留意哪些东西使用起来不方便,哪些东西低效率。如果能让这种效率得到改进 ,那就可以赚钱。

2025-12-26

商业学习

到一定程度上规模就要讲制度、讲规则。

李宗恩2007年谈未来的互联网

李宗恩谈到,Web 1.0 单向的门户网站,由公司来主导,比如阿里巴巴。Web 2.0是互动和沟通,谈到当时互联网的弊端,以门户和公司为主体,他认为未来的互联网是交互模式的。 Web 3.0 彻底改变原始广告的定义,以知识和娱乐性的内容来引导消费者的消费行为。他举的最好例子是:化妆品公司发现,最好卖化妆品的方式是教人怎么去化妆。(后来出现的李佳琦)给你一些知识和娱乐,80%的人会潜意识去买他看过的产品。新的经济模式

可以说,他的前瞻性眼光预见到了抖音和各种带货网红的出现。然而台下的大佬包括马云在内,没有一个听懂他在说什么。成功的创业也有运气成分,每个人都是局限于自己的认知,稍微超出自己的认识就变得浅薄了。

2026-01

合伙人的退出机制

我给你百分之十和百分之二十的股份,是基于你很长一段时间对公司的贡献,对吧?不是我们办这个公司,你掏个几万块钱注册。那不是阿,今天的创业都是靠智慧创业,是你未来三年、五年、十年在这个公司的贡献。不是今天你跟我一起注册公司,你拿了百分之二十的股份,这百分之二十就是你的,这不公平,这公司没法做。

其实把这个道理讲明白,只要想去创业的人都明白这个道理。ok,我不是来这里拿工资,你得每个月给我工资,或者每天得给我期权。不是,这公司是我跟你一起办的,是假定的我们未来五年、十年都会干这个公司,这是前提。如果你只干了半年,我还得再找一个人来跟我合伙,那股份谁出?这是一个百分之百拼图的游戏。如果这块你不拼了,我还得找个别人来拼,别人也得给股份,怎么给?你不让出来怎么给?基本还是可谈的,这一定不是一个愉快的过程。

人家干了半年,让人家出局,人家干的好好的,所以你需要外人来帮你。所以为什么特别有经验的angel investor,他会给你很多的建议和帮你来处理这些事情,因为他不带感情程度在里面的。他讲的就是整个创业市场一个公理系统,就这个逻辑,大家都要遵守的一套东西。你在想这个客户出去,假如他自己再办一个新的公司,他也得遵守这个逻辑,这是我们大家需要共同遵守的一套逻辑的东西。你不能只对你有效,对我无效,那那就没价值了。 他说一个angel investo在第三方的立场,他讲话更直接。这就是我要求他去跟他讲,说是我要,是angel investor 的要求。

– 雷军 访谈

孙宇晨(一个极致的利己主义者)

我喜欢这个人,他是个骗子。但即便是骗子,某些观点也有可取之处。

  • 投资自己不等于报一堆课,而是用20%时间去试错,80%时间去复盘。
  • 钱要花在一线城市的信息密度上,而不是花在老家县城的房贷上。
  • 年轻人找工作,去创业公司远好于进体制或夕阳公司。即便是体制内,也要选择没人愿意去、但又可能展露头条的地区。
  • 要进入规则尚未建立的行业,成为rule-maker。

谈Steam在中国区的定价(本土化的思维)

Before doing any PR or marketing, one thing is very important that you need to understand: China is a highly, highly price-sensitive market and it is also part of Steam’s lower price region. So having a good price is almost crucial before any marketing or PR.

So you can see here are some recommendations in terms of pricing based on the investment of your game. And you can see for a typical triple-A game, they say $59.99 or $69.99. If you do the direct conversion, that will be selling over 400 RMB. But you can see there’s a bit of a drop—most of the games are still selling under 300 RMB. So there’s a difference.

And for indies, for example, if you have a card game, it is very normal to sell a game at $20. That’s totally acceptable. But if you do the direct conversion again here, that would be 150 RMB. And at the same time, if you look at other successful games like Belatro or Slay the Spire, they are selling under 80 RMB, even under 100 RMB. So if your game is higher than the norm, people do tend to expect more from your product. And sometimes if you don’t manage your pricing well, it may result in negative reviews because people will say, “Hey, I’m paying this much but you’re not giving me what I’m hoping for.” And yeah, that leads to some of the negative reviews.

This is also a very interesting topic, but just a disclaimer: we’re not talking about review bombing. That’s an extreme case. We’re just talking about general reviews here. So on average, actually, East Asian players like South Koreans and Chinese do tend to review their games more critically. It’s a different mindset. It has a lot of cultural layers to it as well. But compared to the West—like, I know this is a generalization—but if you do something and you make some mistakes along the way, most likely you still get a pat on the shoulder, like, “Hey, we see what you’re trying to do but there are some mistakes here and there. No problem. Good job.” Right here in China, not so much. Of course, we can acknowledge that you did something well, but at the same time, we are a little bit less forgiving when it comes to the things that we have issues with.

But it’s also not true that Chinese people, Chinese players, just like to give bad reviews. If you check overwhelmingly positive games on Steam—over 90% positive—Chinese players more often than not give equally high scores or even higher scores. It’s the games that are about 60 to 80% positive that really draw the difference, meaning good but not perfect. So for Western gamers, sometimes they’re more forgiving. For Chinese players, if they see there are certain issues in the game, they are likely to still say, “Hey, I like the game but there are certain things I don’t like,” so maybe they’ll leave a critical review. So just trying to add more insight about this topic.

And I also want to briefly talk about Chinese players’ gameplay habits. Again, this is a little bit of a generalization and some exaggeration, but Chinese players in general are very hardcore and very goal-oriented. It has a lot to do with how we grow up as well. Our educational system is absolutely ferocious. So it is almost like intrinsic motivation for us to tick certain boxes and reach certain goals.

So compared to Western players, maybe they are more here for the journey, for the ride. We tend to be more like, “Hey, I wanna hit this goal. I wanna find the boss tonight and I wanna reach level 30 by 20 hours,” things like that. So if your game has certain problems—like poor optimization at launch, players play your game and saves get corrupted, or you have bad bugs, or you have certain mechanics that stop players from progressing—Western gamers might be more relaxed about them, but Chinese players, in my experience, get more frustrated and maybe put off.

So if you have this type of issue, you might also expect some kind of negative reviews. So sometimes it’s important to consider the facts of why this is happening and be prepared. So in overall marketing strategy for this market, first of all, I always say: don’t wait until your game is launching and think about China only as an afterthought. If your game is on Steam, on PlayStation Store, Chinese people can get your game. So might as well do it right. So don’t wait until launch and be like, “Okay, I didn’t do any playtests in this market, didn’t talk to any influencers, didn’t speak to any media.” It will be too late. And sometimes, might as well do it right. And for this market, pricing is everything. You need to get your pricing strategy right, and once you do, you need to stick to your pricing. Making it lower or higher afterward may result in some kind of PR nightmare for you.

So it’s important to talk to local experts, influencers that actually play your genre, that know your competitors, and consult with them to find your sweet spot for your product. And now, not having a license isn’t the end of the world. It doesn’t stop you from selling the game here, doesn’t stop you from doing marketing here. So please don’t think that because of the strict regulations, you can only do standardized PR articles in China. No, there are many ways to do content marketing, and you can stay highly creative with influencer and media partnerships as well.

So lastly, just please be flexible, open-minded. This is a very different market. You cannot mirror whatever was successful for you in the West, copy and paste it, and think it will be the same for this market. It is challenging. I know for a lot of devs, publishers, and also for us as service providers, we need to say, “We know this works very well in the States or in Japan, but here in China, things are different, and we think you should do this instead of that.” Trust your partners and trust the process. I think China could be a very promising market for all the devs and publishers because we have so many passionate gamers. No matter how niche your game is, you will find your audience here. And thank you.

国内外畜牧业的对比

以下是该抖音视频(链接:https://v.douyin.com/R838pkXyYwc/)完整、准确且未做任何修改的访谈内容(视频文案原文):

藏区的情况出来以后我也有点惊讶,没想到情况已经这么严重了。内蒙古其实受到进口的牛羊肉的威胁其实在二零一四年前后已经有一波了,当时是澳大利亚进口的羊肉大概十九块钱一斤,在内蒙上市的市场价当时内蒙羊肉的出栏价暴跌,才暴跌到二十一块钱,上市的市场价居然比羊肉的出栏价暴跌以后的数字还出现过这种情况。

零四年的时候我们在澳大利亚全境是澳大利亚旅游局邀请我们做一次澳大利亚的全面的媒体宣传,所以就去了澳大利亚。当时在澳大利亚访问了各地的牧场,然后我就发现他们的肉价之所以会比国内便宜是有很多原因的,有些原因是我们难以竞争的。

  • 首先就是澳大利亚这个国家纬度还是相对比较低的,离赤道比较近。澳大利亚的北方基本上是没有上冻的,只有到墨尔本附近还有一个多月的会上冻的时间,就是这样的一个气温,所以它的植物是可以全年生长的。内蒙古引进过澳大利亚的一种方法,他把牧场裁成七份,羊一天去一个,七天一换。在内蒙古我就发现根本实行不了,因为你九月份以后牧场七天走完了回来它没长,所以根本就不可能在内蒙古。
  • 内蒙古的草真正长的时间也就是六月到八月底三个月的时间,有的时候有的地方早一点,五月份返青能长到一定的生长量,其实时间是非常短的。这么短暂的时间和它这种全年生长的情况就很难竞争。
  • 还有一个就是我零四年去澳大利亚的时候,当时北京市的人口是一千八百万,现在北京市可能三千多万了。那时候澳大利亚全国的人口也一千八百万,他的国土面积跟中国差不多大,也就是说他的人均牧场面积也是非常高的。他在那么高的牧场面积下也有相当多的牲畜,确实是散养的,不用太管,牛羊甚至走了以后因为它没有什么食肉动物,它那个操场上除了澳大利亚的本地的丁狗之外根本没有食肉动物,随便走可能十几天的时候您出去转一圈,有时候开着车甚至有时候开着直升机出去转一圈,然后把它牛羊清点一下就回来了。
  • 剪羊毛的话很多事情不用特别着急,因为人均面积真的特别的大,这个也是一个没有办法比的。
  • 还有一个就是降水量,澳大利亚也有人口相对稠密的地方,比如太原两边靠印度洋和靠太平洋的地方,他那个地方人口也可以相对稠密一点,但是他那个地方是长森林的地方,他是把森林直接砍伐了就变成了牧场,所以它的植物生长量自身和我们这种草原地区是不一样的,相当于我们华北平原长,江中下游也,就是中国其实所有那些这样的地方都已经农业开发了种植业了,但是澳大利亚不是地广人稀的国家,它这样的自然调节的地方它还是从事畜牧业的,所以这样的话它的这个成本其实现在跟我们遇到的阿根廷亚马孙地区的牛羊肉进来,巴西的牛羊肉进来这个成本是有类似的,那边也是植物生长量极高,我们没有办法跟在这种植物生长量情况下来竞争。
  • 中国的牧区不是高寒就是高原,要不就是干旱这样的地方,对吧?新疆特点就是干旱,你们能感觉到,对吧?内蒙古高寒,青藏高原海拔都是这种严重不宜农的地区才从事畜牧业,你跟澳大利亚也好,巴西也好,阿根廷也好,这方面就很难竞争。
  • 另外一个就是他们的农业畜牧业的开发其实做的非常好的,一方面他们这个资本运行是完全成体系,当时他的羊肉十九块钱一斤,到内蒙时候内蒙也有人说这个肉是假的吧,怎么羊能卖到十九块钱呢?这肯定是假的,说其实不是,而且我说他真的是散养的,他们说这个不可能,我说你知道我去过澳大利亚,他们的羊奶,羊胎盘,还有羊毛,羊皮所有的东西都不浪费,全部高精度开发了。
  • 他们那个羊奶的奶酪的产量就已经能够占到收入的一多半了,然后还有羊毛,羊毛的产量,羊毛加上羊奶这两块之后其实他们羊肉卖不卖都无所谓,所以你内蒙也好,咱们现在青藏高原也好,这个牧区的现金流其实主要靠肉卖掉出栏,出栏了以后其实是卖肉,所以我们这个怎么跟人家竞争呢?我们是主产业,人家是下脚料,但是牛肉还不太一样,羊肉确实有这个问题,因为西方人吃羊肉也不是量很大,西方人确实吃牛肉更多,牛肉还是主产业,但是羊肉是这样的一个竞争关系,所以就很难去跟他竞争这样的问题。

我们现在提出来的都是问题,其实我们也需要去探寻能够协调起来的解决方案。在草原上做了一些实践,比如说我们做游学,用传统文化和生态系统的这种价值的东西来推动牧民有一点旅游业的收入。我们已跟有机农户市集合作已经七八年了,然后每年大家都会去做一点替代生计。

我们也做了比如羊油肥皂的开发,内蒙古的羊因为比较肥,跟西方的不一样,他热带地区的羊长不了那么肥,他就有很多的肥肉,那么我们把肥肉做成羊油肥皂,类似于说澳大利亚去做化妆品,但澳大利亚那个绵羊油其实它是用剪下来的羊毛在洗羊毛的过程中产生的油脂,其实那个油脂满黑的,那个洗羊毛的汤挺可怕的,但是我们的羊油的这些东西是用可以食用的肥肉的部分,那这样我们也做一些,但是我们做的这种实践其实还是属于杯水车薪,但是我觉得我们也开始做,农夫世己其实对有机农业的实践也是杯水车薪,但是我觉得总是千里之行始于足下,我们总得开始走这一步,如果这一步不走的话他永远这条路就不存在,所以我觉得这个是我跟大家分享的。

视频

不算无趣

什么是爱情

人只有在还不太了解对方的时候,才可能爱上他/她,因为这样不会看到对方的缺点。这就像喜欢某份工作、某个游戏或学科,一开始接触时热情满满,时间久了就觉得无趣无味,只剩下无聊和重复了。

喜新厌旧是人的本性,却也不能说是坏事。也许人只有不停地爱上某些东西,才能维持生命力,不至于落入虚空。

在这个意义上,爱情只分为两种:一种是即便认清了对方的缺点,但彼时爱意已坚,选择继续在一起的;一种是为错误买单,及时抽离了的。没法说哪种做法更好,无非是个人的选择。正如哈姆雷特说,“事物本身并无好坏之分,各人的想法使然”。

我大概是第一种人,我不愿轻易地放弃一段关系,即便错了,也会就将错就错。

2025-12-07

无聊的摘录

罗素谈论中国 与公共言说中的美化形成对比的是,在私人言说中,罗素对于中国和中国人的评价极为负面。1920年12月15日,他在致柯莉的信中说:“中国非常压抑,它正在朽败腐烂,就象[像]晚期的罗马帝国一样。”1920年12月3日,他致柯莉的信中说:“中国人没有心肠、懒惰、不诚实。……绝大多数学生愚蠢而又胆小。我并不真地认为我在此间所做的一切有什么价值。” - 罗素私下谈论中国

如果让我用一句话概括中国人与我们之间的主要区别,我会说,他们主要追求享乐,而我们主要追求权力。我们喜欢掌控他人,也喜欢掌控自然。为了前者,我们建立了强大的国家;为了后者,我们发展了科学。中国人对于这些追求来说,既太懒惰又太温和。然而,说他们懒惰也只在某种意义上是正确的。他们不像俄国人那样懒惰,也就是说,他们会努力工作以维持生计。雇主们发现他们异常勤奋。但他们不像美国人和西欧人那样工作,仅仅因为不工作就会感到无聊;他们也不喜欢为了忙碌而忙碌。当他们衣食无忧时,他们就会安于现状,而不是试图通过辛勤工作来增加财富。他们拥有无穷无尽的闲暇娱乐方式——看戏、边喝茶边聊天、欣赏古代中国艺术,或者在美丽的风景中漫步。在我们看来,这种生活方式似乎过于平淡;我们更尊重那些每天去办公室上班的人,即使他在办公室里做的所有事情都是有害的。– 伯特兰·罗素, 怀疑论集,Can men by rational?, p54, 1924

我就希望年轻人就是租房住,然后压力小一点儿,这样就可以有一个容易空间来探索各种机会。在他心境上,我跟你有点差不多,就是静下心来慢慢做呗。对,在现在这么一个时代,你着急也不管用。对,让你的员工跟着你有一种安全感,我觉得就已经非常不错了。我觉得能够在这个时代能够创造就业机会就是很了不起了。现在年轻人真的,他能找份工作安定下来已经很不容易了,是的。– 张朝阳对话愈敏洪

技术评论

耿同学谈基因编辑食品,观点还是不错的, 链接。有科学常识的人都知道,那些被送上太空培育的变异蔬菜,本质上和基因编辑并无不同。前者是射线改变了基因结构,后者是人为和定向的改变了基因,本质都是一回事。基因工程的食物仍然是安全的,因为它基因转录和表达之后只是蛋白质,煮熟和消化之后也只是普通的氨基酸小分子,并不会有什么危害。危害主要是对生态的潜在影响,因为改变了这种植物的基因组。简而言之,安全性不涉及食品本身,而是涉及生态。

Rob Pike 怒喷 Claude AI 团队

Rob Pike 怒喷 Claude AI 团队,有点意思。生成式 AI 的出现,差不多这几年最大的话题了。 最近我用 AI 辅助开发 DNS DoH 的代理工具,也算是深度使用 AI 。深度使用之后,也知道了它的优势和局限性 。帮助有不少,但不能指望它太多。Vibe Coding 差不多胡扯。AI 生成的代码作为原型验证和概念参考尚可,基本能跑通逻辑就算成功,然而维护性基本为零、可靠性和健壮性也没有。

其次,AI 不知道现实世界的细节和 bug ,只是当你提问到具体细节的时候,它才可能意识到没考虑具体问题,它也无法很好的解决。问题是,当你提问具体细节的时候,你已经踩到坑。我本地测试很多问题都没有,部署到服务器会遇到各种奇怪的 DNS ,比如,同一时间多个重复的 DNS 请求,需要丢弃;有些查询返回了域名不存在,需要负缓存;以及 type 65 类型的 DNS 需要转发等各种问题。两天跑通主逻辑,然后逐一解决这些细节问题却花了我将近两周。

设计上,AI 给我的代码是多线程。测试时最多开 40 个线程,结果只有 1200 的 QPS 。而我自己重写的代码单线程多协程,只用一个线程就有 2600 个 QPS ,性能差太多,AI 生成无脑浪费计算资源的代码。它会抄作业,却不懂编程,不懂设计。写的代码也很难看,一个函数超过整个屏幕还多一大半,我不知道怎么维护这种东西,至少需要自己拆分和重新设计模块和接口。

正如 Frederick P. Brooks 多年前那篇论文所说,《没有灵丹妙药——软件工程中的本质性和附属性》。软件开发的困难分为两类:本质性困难,比如抽象概念的构建,数据、算法的构建工作(解决这些问题需要程序员一点想法);附属性困难则是抽象概念映射到具体机器和代码,比如编译和语言错误等。软件工程领域,没有任何一项语言、技术或管理上的突破,能像硬件领域那样在十年内让生产力、可靠性或简洁性得到数量级的提升。包括 JetBrains 这些 IDE 工具,它们主要解决了附属性困难,却无法帮助降低本质性困难。现在 AI 出来,本质性困难得到解决了吗?

AI 对我最大的帮助并不是生成代码,而是搜索文档的效率显著提高,原本需要自己 Google 逐个打开网页看资料,现在比如要看 DNS 的报文格式,只需要让它告诉我就行,自己参考格式去解析,省掉了搜资料的过程。所以它仍然属于降低了附属性困难。

复制AI代码的时候我也意识到侵权问题,AI提供的代码里难免包括开源作品,我使用它的代码会无意中侵权。作者本人同意吗?这还不是最关键的,关键是用户不知道自己使用了谁的代码。如果我用了别人的代码,我会附上他的 Lisence,表示对他人工作的尊重。现在这样侵权,我都不知道侵权了谁。未经同意、没有报酬,随意拿别人的辛勤产出作为训练数据,伤害了那些认真做事的人。

让AI帮我写解析 DNS 代理的代码,它真的就只会写解析 IPv4 和 IPV6 的代码。而实际我要做的工作还有很多:我要处理 CNAME,因为有报文里IP 地址。我要做缓存和负缓存。我要有并发,异步和协程提升性能。我要做 log 日志帮助排查问题。我要构建简单的配置文件。我要添加单元测试。

就像那个梗,怎样画马。它就只能给你提供一个原型框架,但凡想让你的代码有更多的功能、维护性和细节,大部分事情需要你自己去完成,也需要你自己踩坑。这个框架到底有多少的价值?不是很大。当然,写写一百行不到的脚本这种简单的事情,把别人开源的小程序抄抄,它确实可以轻松胜任。或者说,把我的 Python 代码翻译成 golang 的代码,它很快,基本能够一次成功。稍微复杂的事情 ,AI 是做不了的。

而且对于某些项目,编程是有趣和有创意的事情,我还不想让AI替我完成。这就像,你不可能让机器人替你做爱,自己在旁边看着。我们的工作也还没有到简单重复和不需要思考的程度,总是有一些艺术性和智力在其中。

2025-12-26

AI最大的难题是:它很难分辨什么时候犯了错误

陶哲轩:人写的数学题如果很质量很差,通常一眼就能看出问题,往往会犯一些最基本的低级错误。然而AI生成的证明表面看起来完美无缺(实际在细节上会出现不稳定的情况)。部分原因在于强化学习本身就是这样训练它们的,大语言模型的任务就是生成看起来正确的文本。在很多应用场景下,其实已经足够了。这些错误往往很隐蔽,但等你发现时,会觉得特别低级。没有人类会犯那种错误。嗅觉是人类独有的一种能力,一种类似嗅觉的数学直觉。这种直接很神奇,现在还清楚怎么让AI也拥有。https://x.com/mubeitech/status/1934205247762710615

AI看似在推理其实是在背答案:当前AI(尤其是大语言模型)在解决数学或复杂问题时,看似在进行真正的推理(reasoning),但很大程度上依赖于训练数据中的模式匹配和记忆(memorization/patternmatching),而不是人类式的深度理解或创新。他强调AI擅长处理已知模式的问题,但距离真正独立推理还有差距。–https://www.youtube.com/watch?v=2I6ypQ3I9oQ

人工智能90%都是营销

Torvalds Linus 认为不要期待人工智能会成为最后的那个答案。他认为AI是一个非常有趣的领域,有潜力改变世界,但同时他对围绕AI的炒作周期感到厌烦,在他看来,技术行业尤其是AI领域的讨论,90%是市场营销,只有10%是现实。 人工智能90%都是市场营销

Linus指出,尽管AI在演示中看起来很有前景,如ChatGPT,但在实际工作负载中的应用并不普遍。他提到,这不仅仅是AI的问题,而是整个技术行业的问题,他指出,就在几年前,人们还在热烈讨论加密货币,将其视为技术界的下一个大事件,然而,随着时间的推移,人们对加密货币的兴趣和讨论逐渐减少,而人工智能成为了新的焦点。(前些年还在炒作元宇宙)

他进一步指出,这种炒作周期的问题在于,它们往往掩盖了技术的真正价值和实际应用。在炒作的热潮中,很多人关注的是技术可能带来的短期影响,而不是长期的实用性和可行性。因此,当一个新的技术趋势出现时,它会迅速吸引大量的关注和资源,但这种关注往往是短暂的,当下一个新事物出现时,人们的注意力又会转移。

Linus对这种炒作周期持批评态度,因为他认为这不利于技术的健康发展和长期进步。他更倾向于关注那些能够持续产生影响的技术,而不是那些因为炒作而暂时成为焦点的技术趋势,他强调,真正的技术创新和进步需要时间,需要深入的研究和开发,而不是追逐短期的炒作和流行。

Linus认为,人们应该首先找到自己真正感兴趣的领域,而不是盲目追逐当前的技术趋势。对于他个人而言,他的兴趣在于硬件和软件的交汇处,这也是他长期从事内核开发的原因之一。

Torvalds 调侃道:「这看起来很搞笑,我也可能会被人工智能模型取代。」Dirk Hohndel 认为,当今大多数人工智能就像是增强版的自动补全。

教育

教育最重要的事

我认为,教育最重要的永远是三件事:想象力,好奇心,独立思考的能力。

想象力决定了一个人成年后的上限;好奇心决定了他能不能找到自己的人生道路和工作的方向;而独立思考的能力是能否把事情做对的前提。如果说这三点之外,还有什么更重要的事情的话,那大概就是价值观和审美了。能够欣赏美,能够同情弱者,他就能成为一个人,而不是一台有用的机器。

当前的教育完全偏离了这个主题。孩子们成年后经常不知道自己的一生该做什么,也不知道如何把事情做对。

而且父母们和老师们最大的问题是:他们太多注重言传,而忽略了身教。而往往说话只是多费唇舌,除了给孩子做一个好榜样之外,并没有更好的办法。

对我来说,自愿不育人生最好的选择,因为我还不能为子女树立一个好的榜样。但我正在努力让自己做得更好,希望成为也可以成为别人的榜样,受到一些尊敬。

2026-01-13

教育需要的知识

我应该让他学点基本的英文 ,方便信息和知识的获取。

应该让他知道一些基本的化学和物理知识,了解这个世界是由分子构成的,而分子又是由原子构成的。原子还有更小的单位。

应该让他读一些诗集,一些经典的文学作品,培养文学素养和对美好事物的情感。参考:Italo Calvino: 为什么要读经典作品?

应该让他学一点欧几里得平面几何,学得一些基本形式逻辑。应该让他去动手去做一些理科实验。前者是逻辑的归纳演绎,后者是以实验为基础的实证,这两样是是理性的基础。

不必让他全面发展,在那些不重要或不喜欢的学科上有一个基本的认识就可以了,不要投入太多的时间,让他自由的去发展他所喜欢的学科,他喜欢的领域。

应该传授他基本的社会规则。

应该告诉他金钱的价值观,节俭不要浪费。

应该鼓励他去努力追求自己喜欢的生活,而不是在意他人(包括我在内)的看法。

应该告诉他要永远注意健康,因为这是幸福的基础。

应该教导他不从事任何危险的极限运动,因为生命只有一次。

应该教导他善待他人 ,同情弱者,冒犯强者。做一个正直的人。

英语

That’s with hindsight 我学到一个新词,事后诸葛亮。hindsight,后明之见。 – 2025-06-11

心理学

You can literally come back from anything. It’s all about your mindset. 你真的可以从任何事中恢复过来。这都取决于你的心态。

小人物的记录

  • 建工爷叔谈自己1963年被骗到新疆 视频
  • 七十岁老太谈没有独生子女补贴,孩子刚出生用针打死 视频

他山之石

乔布斯访谈:为什么 NeXT 不转型为纯软件公司?

“没错,这是一个非常好的问题。我要把你的问题归纳一下: 我们为什么不干脆变成一家软件公司呢? 这是一个很棒的问题,也非常微妙。我会试着从几个方面来回答,如果思维跳跃了点,请见谅。

去年,我们收到了大量客户请求,他们非常希望看到 NeXTSTEP 运行在其他平台上,主要是像 486 这样基于 Intel 的平台。所以我们决定就这样做。我们已经将 NeXTSTEP 移植到了486平台上,目前正在收尾工作,预计将在九、十月份出货。它和我们自家电脑上运行的东西完全一样:相同的应用、相同的用户界面、相同的培训体系、相同的开发环境。我们将以 995 美元的价格出售,并且我们正在将它 OEM(代工授权)给一群你们耳熟能详的公司,给他们的价格会便宜得多。

现在,各界都在向我们伸出援手。我们得到了 Novell 的帮助,得到了所有开发者的支持。Intel 也在全力支持我们,他们真心希望我们能成功。这是为什么呢?因为他们都想确保市场上还有选择权, 他们都对微软感到非常恐惧。 在他们看来,NeXTSTEP 是未来几年内唯一能挑战微软系统软件地位的产品。所以我们得到了很多帮助。天呐,我们也确实需要这些帮助。

这很好。与此同时,我们还收到很多公司请求将 NeXTSTEP 移植到其他平台。目前我们正在和其中一些公司接洽。很多客户要求我们将系统移植到 Sun 的设备上。他们说:‘听着,我们可能不想买更多(NeXT 的硬件)了,但我们已经买了 500 台 Sun 的机器,我们总不能把它们扔进海里吧?能不能让我们装上你们的软件?因为 Sun 的软件已经落后了。’对此,Sun的官方回应是, 他们宁愿往眼睛里扎针也不愿意帮我们做这件事——这是原话。所以我们现在正在评估,到底是帮他们移植对 Sun 的伤害更大,还是不移植伤害更大。 既然我们是客户驱动的公司,我们大概最终还是会按客户的要求去做,因为我们想让他们开心

这就引出了那个问题:我们是不是应该只做一家软件公司?

我们的答案是:不。我们认为我们应该既是一家软件公司,也是一家硬件公司。在决定让NeXTSTEP支持其他平台时,我们很清楚自己将不再占据100%的硬件份额。但是,我们认为市场规模会扩大,我们硬件的绝对销量反而会增加。其次,我们硬件部门的使命是制造‘运行 NeXTSTEP的最佳硬件’。它可能不是最便宜的,也可能不是这、不是那,但总的来说,我们能做出最棒的东西。我甚至觉得,如果有一天我们只占 NeXTSTEP 硬件市场的20%或25%,那是再好不过的事情,因为那依然是一个价值十亿美元以上的硬件业务。除此之外,关于硬件还有一个原因,我目前还不能在这里公开谈论。

还有一点,如果你看看我们现在的电脑是怎么卖出去的,我们在美国有一支由大约 130 名专业人士组成的实地销售团队。他们 90% 的时间都在推销 NeXTSTEP 软件,只有 10% 的时间在卖硬件。 换句话说,只要他们能让客户认可 NeXTSTEP,就能卖出硬件,因为目前我们是唯一的硬件提供商。这种推销模式是发布一款创新产品所必需的。

过去几年,电脑行业的现有分销渠道已经失去了‘创造需求’的能力。 他们可以‘满足需求’,但无法‘创造需求’。如果有新产品问世,你运气好才能在电脑店里找到一个知道怎么演示它的人。所以,一个产品越是具有创新性、越是具有革命性(而不仅仅是渐进式的改进),你就越会被现有的渠道困住,因为他们只管履行订单。 事实上,情况正变得糟糕,这种渠道正在被淘汰,因为现在有更高效的履行需求的方式,比如电话订购和联邦快递(FedEx)。 我认为渠道正在萎缩,最终可能只剩下电视直销。

那么,一个人如何将创新带入市场呢?我们相信,目前唯一的方法就是拥有一支直销团队,亲自走到客户面前,在客户的具体问题背景下展示产品,并讨论这些问题如何通过我们的方案得到解决。一家纯软件公司永远负担不起一支直销团队。 如果每套软件的平均售价(ASP)只有 500 美元,你永远养不起130名专业销售人员。但如果平均售价是5000美元(包含硬件),你就能负担得起。这就是为什么我不认为还会再有新的系统软件公司能够成功。 如果产品单价那么低,我不认为有谁能融到足够的资金去教育市场接受一款革命性的产品。而如果它不是革命性的产品,我认为这家公司也没法成功。

所以我们的策略一直是: 我们必须成为一家硬件公司,才能让我们的软件业务获得成功。 而且我们认为我们可以在这两方面都做得很好。我知道这个答案很长,但这是一个复杂的问题。”

正义精神,东西方对比

西方的正义女神拿着天平却蒙着双眼,什么也看不到。东方正义神,兽怒目圆睁却只有残缺的独角。东西方文化里对于正义、公平、平等的意识早已藏在各自的神话里。

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为什么正义女神是蒙着眼的?因为蒙着眼她才能什么都看不到。正义看不到这个人是贫是富,是男是女,是高官是平民,是亲近是疏远。一个看不见的人才能把对方所有的身份剥离,在他的面前都是平等的个体,他才有裁决的资格。 不仅如此,蒙着眼的人还要承认他看不清,他看不清事情的原貌,看不清事情的真相,他要承认自己是一个有限的存在。同样只有一个承认自己看不清真相的人,他才会摒除自己那单方面的洞察,选择依赖法的程序正义的天平。

蒙眼和天平就是西方正义精神的两大支柱:

  • 第一,平等权利。我看不见你是谁,所以正义在于无论你什么身份我都看不见。你在裁决之时只是一个抽象的平等个体。
  • 第二,程序正义。我被蒙上了双眼,我承认我看不见,我甚至承认最后的裁决也许不符合背后的真相,但重要的是我依托着我的天平,我的砝码,真正重要的是我的天平是这套衡量的程序、工具,而不是我个人自以为是的判断。

而以上两点在东方的古代文明中正好相反。獬豸是我们古代神话中的法兽,衙门里外都摆着獬豸的石像,御史、监察的官府绘制着獬豸的头像,也称为法官。古代法律也有着绘制獬豸图案的印章。与看不见的正义女神相反,古文记载着獬豸天性刚直,能分辨人之曲直。若有人争讼,他会用独角去顶撞不正之人。《风俗通义》云:獬豸辨有罪无罪,古者决讼,用之断。与蒙着眼的正义女神相比,獬豸是睁着眼,双目炯炯的,他看得见,他全知全能,他能断有罪无罪,他无需外部的工具,无需砝码、天平自能明辨是非,用他的独角去惩罚不义之人。

这就是东西方文明对正义的不同认识。西方始终认定人类有限性的存在,居于裁决之位的人是一个被蒙上双眼的人。东方信赖存在一个獬豸,一个万能的全知全能的存在,可以来主持公道。

这就像狐狸曾经说过的:我们习惯于信赖和等待世界上存在青天大老爷,我们很少有人去崇拜一部法典,去拥抱法治精神。我们最喜欢的是崇拜包拯、崇拜海瑞、崇拜狄仁杰,他们就是獬豸,能分辨人之曲直,知有罪无罪,全知全能。 西方围绕着法典,谁推动了宪法?谁推动了修正案?我们围绕着官员,谁最能洞察真相?谁最接近于全知全能?这种对圣人的崇拜可能是危险的,它也许会不断弱化我们自身的力量,转而而为权力添砖加瓦。

因为一个明辨是非的官突然就凌驾于我们,成为了青天,成为了神,成为了獬豸。但官从来不是比民更高的存在,官和民是同等的存在。如果我们始终信赖獬豸,信赖一个全知全能的官老爷能够带来平等,那我们就必然已经和官老爷不平等了。 如果我们始终在等待獬豸来主持公道,那就意味着我们始终认为无法靠自身的有限力量做出对正义的真正裁决,它就变成了正义裁决是神明的事,是那些能明辨是非,如獬豸一般的官老爷的事,而无关平民的事,这就让我们离正义越来越远。 一个社会的平等机制,如果你始终相信一个全知全能的无限存在,那么古代思想家王充会告诉你:你疯了。用他的说法叫做“虚妄”。王充说:独角就是神兽,那怎么不说他残疾了?一只羊生来就想顶人,说他明辨是非,那一只猴生来就想爬树又该怎么说?王充一针见血地指出:统治者们天天编造谎言,说圣人是靠他的德行来统领天下的,那德行怎么证明?靠的是神话,就编造说天上有凤凰,地上有神兽,他们都会跑来为有德行的人服务,帮助圣人明辨是非,断案公正。 所以如果你相信獬豸的全知全能,其实你就是在相信权力的全知全能。或许比起警惕一个人被蒙着眼看不见真相,我们更应该警惕衙门站着的神兽獬豸的全知全能。

网络博主:狐狸的观念

AI 泡沫与折旧

ALL IN 播客联合主持人 David Friedberg

所以迈克尔伯里所说的是,所有这些超大规模云公司都延长了他们的数据中心的折旧年限,将他们数据中心的寿命延长了大约两倍,这相当于把运营成本砍掉一半,这使得他们的收益看起来被抬高了,所以他声称他们在做假账。

谷歌 AI 基础设施负责人:我们七年、八年旧的 TPU 仍然有 100%的利用率,这实际上证明并验证了折旧年限延长是合理的,而不是更短。而我实际上认为迈克尔 - 伯里搞错了。

根据公认会计原则(GAAP)标准,这些公认会计原则,当你每个季度报告运营费用时,作为一家上市公司或遵循GAAP的公司,你把你的资本支出拿出来,任何你知道,你在其中进行了大笔投资的东西,然后你在它的使用寿命内进行折旧,并且有一个会计流程,通过这个流程,你可以进行内部审查,并确定如果你的折旧计划实际上并不符合实际情况,你应该做出调整。因此会进行定期评估来做这件事情。

从数学上看,谷歌在过去 12 个月赚了 1200 亿美元的营业利润,假设他们今年将投入 700亿资本支出,那笔资本支出不会从他们的营业利润中扣除,当他们报告收益时,你把这 700 亿拿出来,除以所谓的 “使用寿命”,并且你每年报告这一数额,所以,如果按三年折旧,每年大约是 240 亿,而如果是六年,就是每年 120 亿,所以这将影响营业利润,大约在称之为百分之十。

所以迈克尔伯里所说的是,所有这些超大规模云公司都延长了他们的折旧年限,也就是使用寿命,将他们数据中心的寿命延长了大约两倍,这相当于把运营成本砍掉一半,当他们在收益表中报告时,这使得他们的收益看起来被抬高了,所以他声称他们在做假账。但如果你回到你展示的那张图,或者我可以直接说一下,谷歌第一次做出这个调整是在 2021 年第一季度,当时他们说服务器寿命从 3 年延长到 4 年,图表显示服务器和网络设备,但分开展示,2021 年,谷歌将网络设备从 3 年延长到 5 年,然后在 2023 年,他们又从 5 年延到 6 年,所以这是这个努力的结果,他们进行了深入分析的结果。

那么发生了什么?数据中心发生了什么?数据中心从主要用于数据存储、数据传输的系统,使用硬盘并用RAM和内存来存储数据,然后再传输出去,转变为数据处理中心,因为AI热潮,转变为数据处理中心。随着AI在数据中心变得更重要,投入数据中心的资金更多被分配给芯片,而不是数据存储,数据存储最初指的是硬盘,而你每 18 或 36 个月就要扔掉硬盘,之后是固态存储,固态存储会持续两年、四年、六年,取决于你使用的内存类型,以及 RAM 也有类似的可变寿命。然后突然,当你把这些处理器放进去,来处理数据,执行AI计算,这变成了主要开支,而大部分能源都流向了处理器。所以如果你调出这段视频,这是谷歌AI与基础设施负责人,最近在一次会议上的发言,”你认为我们现在处于资本支出周期的哪个阶段,但更重要的是,你们内部使用哪些信号,在你们的判断体系中?”

“我是说,你们必须规划数据中心,提前四、五年,你们得买核反应堆之类的东西,那么你们是如何考虑需求信号以及你们的技术信号的呢?GTU 对你来说也类似,但是从企业和Neo云的角度来看,我们还在周期的早期阶段,我会说,我们还在周期的早期阶段,尤其相对于我们看到的需求而言,我们的内部用户是,我们造 TPU 已经十年了,所以我们现在有七个代产品在生产,供内外部使用,我们七年、八年旧的 TPU 仍然有100%的利用率,我认为这是关键的一点,我打了几通电话,我跟其他一些朋友核实了,大家都说同样的话,那些七八年旧的 TPU 以及放在数据中心里的 GPU 仍然被使用,而且以 100% 利用率使用,所以 (这证明) 折旧年限延长是合理的,而不是更短。

而我实际上认为迈克尔-伯里搞错了,这些公司的商业模式实在是好得过头了,让它们不至于走到那种把所有其他运营手段都用尽,然后不得不做假账的地步,这些并不是那七家会去做假账的公司。是的,实际上迈克尔是没有足够的技术知识来理解的是,内核工作方式、模型意图机制重写方式、人们在这些设计中用 SRAM 替换 HBM方式,以及他们在某些情况下构建非常巨大的芯片,在某些情况下构建更小的芯片,所有这些都会产生越来越多的利用率,所以这些东西持续时间更长,而且它们也需要更多。我认为为了提出这些指责,你需要有一定的技术基础,我不认为他有。

Linus,不朽传奇

Linus是一个不朽的传奇,在Youtube上看到了他最近的访谈,其中有趣的细节:

  1. 他说电子邮件是他唯一用的媒介,他不使用社交媒体。家人发短信,其他人用邮件。
  2. 他已经很少自己写代码,大多时候是合并别人的代码。
  3. 电脑偏好:
    • AMD 9980X线程撕裂者,他并不追求非常高端的配置,但希望它安静可靠。可靠对他来说是第一位的,可以信任和合作。
    • 主板必须支持端到端的 ECC内存。如果不包含ECC,内存迟早会变糟糕(Oopses内核错误和Segmentation violations)。这不是是否发生的问题,而是什么时候发生的事情。
    • 风扇: 猫头鹰NH-U12,对水冷不感兴趣,担心不可靠。看到有人服务器架子上漏绿水。
    • 电源:prime tx1600
    • 显卡是英特尔。不是英伟达。
  4. Windows很多不稳定和蓝屏,并非软件bug,大部分是硬件不可靠导致。超频也会增加问题。
  5. DDR5并没有内置ECC。即便DDR5有ECC,内存条到CPU如果出现错误也无从察觉,因此电脑必须有端到端的ECC。
  6. 厌恶语音信箱,Zoom之类的会议。
  7. 制作了一个吉他踏板,小巧,并且自己焊接,但实际上不弹吉他。放松的方式是喜欢设计一些没有意义的小东西。阅读比以前少了。
  8. 他不用NAS,他数据存储的方式是上传互联网。如果有价值,别人会替他保存。
  9. Linux系统是他最自豪的创造,是他的孩子。Git很棒,但他只是提供了初始的设计。Junio为此工作了20年。
  10. 开始他不想开发Git代码控制系统,就像数据库一样枯燥。整个生涯都更接近硬件,喜欢与硬件打交道,没有抽象层。
  11. 不重复造轮子,如果别人创造了,他不会自己做Linux。他乐于懒惰,也可以乐见别人的懒惰。如果别人有更好的系统,他不必自己动手。
  12. 随着用户增长,是否遇到压力?没什么压力,一直按社区的工作流解决问题。技术问题不算压力,因为技术是可以修复的,而且他擅长修。压力主要的来源是人。
  13. Linus表示自己不擅长与人相处。(曾经公开说:英伟达,fuck you)
  14. 假如重新开发Liunx, 你会做出不同选择吗?答案有两个:如果早知道会这么难,我最初就不会开始做这件事。需要一点天真才能完成这么大的事情。另一个答案是,我不会重复做与另一件相同的事情。
  15. 认为自己一生非常幸运。在初创公司工作7年,从未觉得自己是最聪明的。他希望工作的同事比自己更有能力,否则还有什么意义?
  16. 授权选择,喜欢GPL Version 2,正确的授权。
  17. 有人在他的两个项目基础上建立了数十亿美元的公司,他并不会因此难过。他不嫉妒,而且感觉非常满意,因为这有意义。
  18. Github被微软收购,更有趣的是,微软云收入超过了Window系统,而且微软云大部分运行Linux。Linux与微软竞争很多年,现在成了朋友。
  19. 他不玩游戏,但是年轻时做过一个糟糕的游戏。如果你是青少年,喜欢电脑,你就制作游戏。
  20. 从未想过在Linux上撂挑子。遇到很难的技术问题,或者遇到使自己生气的人。只是泡个热水澡,热度,放松和换个心态。
  21. 不希望Linux无法离开自己,有合适的人,就让位。
  22. 不把猫和狗当作宠物,把它们视为家人。更喜欢养猫。鱼是害虫,不理解那些做水族箱的人。养过很多宠物,老鼠也不错,它们最大的问题是只活三年,然后他女儿会伤心。
  23. 加拿大阿尔伯塔,陆地上唯一除南极之外没有老鼠的地方。加拿人可能很自豪,Linus说连老鼠都不想活在那里。
  24. 如果自己死了,Linux社区也会正常运转,每次发布有上千个开发者参与。
  25. 关于AI是泡沫还是一场计算革命?Linus表示,很明显两者都是,显然的泡沫;同时也非常有趣,会改变社会,改变大多数技术性工作的完成方式。同时,他表示AI不像是大家想象的那样有革命性。 对Vibe Coding和AI模型训练大规模知识产权盗窃的看法: 接受现实,妖怪已经从瓶子里释放,无法放回去了。即便是失业的摄像师,都没法拿回作品。 对于编程,AI会成为一种工具,让人们更加高效。Vibe Coding对初入编程领域的人会非常有帮助,但维护它则是很糟糕的事情。不认为程序员会消失,仍然会希望有懂得维护最终成果的人。非常相信AI,但也非常不相信AI周边的那些事情(指围绕AI的炒作)。我发现市场里的营销既病态又扭曲,而且未来肯定会崩盘,而且会非常惨烈。(不作为投资建议)。

Linus and Linus about AI. Quote: “I mean it’s clear it’s clearly both right it’s clearly a bubble and at the same time it’s very interesting and I think it will change society and I think it will change how most skilled jobs get done at the same time I don’t think it’s as revolutionary as people make it out to be. I’m a huge believer in AI. I’m not a huge believer in the the whole things going on around AI. I find the market marketing and the market to be sick and twisted and and there is going to be a crash and it’s not it’s going to be ugly. (Not financial advice)”

  1. 不喜欢英伟达。AI已经发生了,事实证明英伟达很在乎钱从哪里来。
  2. 关于内核代码自己的贡献占比。维基百科的说法是大约2%。第linux一个版本自己写了约1万行,从那以后参与者已经上万。代码行数根本不应该被赋予任何重要性。 马斯克的几家公司曾经根据代码行数裁员,Linus认为这是有效指标的人都太愚蠢,不适合在科技公司工作。
  3. 不喜欢因为工作而出差。那根本不是旅行,而是麻烦。不喜欢大城市。但有的城市比较有趣,比如喜欢去东京,虽然它是大城市,但依然充满个性。
  4. Linux的正确发音,瑞典语,李nux,而不是莱nus。当他搬到美国,他开始说,lion-nus。他不打算纠正别人,因为没人能正确发音Linus Torvalds。
  5. Linux夸奖采访者是个有开创性的Youtuber,正在改变世界。
  6. 有Xbox,但大概1年没开机了,圣诞节孩子们会玩。也有任天堂,玩过地平线:曙光,很喜欢这个。(这个游戏可以在Linux上玩)
  7. 他用的Linux发行版是fedora, 因为与内核开发者联系紧密。那些非常想让事情简单的发行版比如Ubuntu是面向消费者的产品,很多年前他试过,但是实际上让他很难升级内核。他不是这类产品的受众。像ArchLinux这类注重技术的发行版,我不知道在哪里编排,他只关心内核。
  8. 他认为当前Linux太多的发行版,这种分裂是一个巨大的劣势。如果你是商业软件开发者,没有一个目标而是多个目标,显然地拖慢进度。主要的发行版都一样,他们非常清楚分裂的问题,但是他们每个发行者都希望统一的发行版是自己的发行版。
  9. 哪个发行版更适合新人,这类争论是开源历史的一部分,就像早期争论编辑器的优劣一样。你必须拥有你确切相信的东西, 对他来说就是fedora。
  10. 我不给别人技术建议。坐在自己的办公室,从不回复技术建议相关的邮件。
  11. 回复邮件的方式:要么几乎即可回复,要么你根本得不到回复。
  12. 隐私看法: 公开,毒害那口井。不要试图让自己担心什么,就把一切说出来,变得毫无趣味,没人关心。
  13. 手机用安卓。他的手机都是别人免费寄给他的,苹果从来没有给他寄过手机。
  14. 不在乎有人是否使用Linux。他非常关心用户,没有用户的项目,没有意义。但另一方面他觉得不用Linux不是他的错。只要用户足够多,自己所有的事情是有意义的,而不是意淫。As long as there are enough users,that what I do is meaningful. and not just some mental masturbation.

黄仁勋对管理的看法

为领导者的职责不是“永远正确”,而是要能够根据新信息快速调整。他强调“智力诚实(Intellectual Honesty)”和放下自我的重要性。

谈到母亲如何在他完全不懂英语时通过字典教他,赋予了他“没有什么事是太难的”这种从第一原理(First Principles)出发的思考方式。

末位淘汰是错的,它会杀死未来的天才。失败是创新的前提,不能因为员工冒险失败而解雇他们。黄仁勋在剑桥大学的访谈

关于人才淘汰机制,Jobs也说过类似的话,只能看着他们把事情砸杂,最终他们会找到正确的道路。 不进行末尾淘汰的前提是,他们本身就是优秀的人才,没必要再继续淘汰。如果招聘的员工能力不足,且不具有可塑造性,那应该淘汰。

2026-01-13

杨振宁谈物理

我一生最重要的工作其实不是宇称不守恒,是一个叫米尔斯跟我合写的,在1954年合写的一篇文章,叫做规范场论。为什么这个是最重要?因为这涵盖了最基本的物理学公式。我也可以用普通的语言稍微给你讲一下。

基本物理学研究的是什么?是物质,就是世界是怎么回事?世界最后的结构是什么?我们知道所有的东西最后都是分子,分子再拆开就变成原子,原子再拆开里面有电子跟原子核,原子核再拆开有中子跟质子,所以讲物理最基本的问题就是整个世界最后结构那些结构那些 “砖头” 是什么?砖头就是基本粒子。

所以两个问题需要解决,一个是最后这些砖头是什么?第二个是这些砖头怎么连在一起?这两件事情,所以可以说整个物理里头最基本的就是这两件事情,一个是基本粒子是什么?第二个是它们怎么粘在一起?怎么粘在一起?靠的是力量,这个力量最早物理学研究就是牛顿,他提出了万有引力,所以就使得地球绕着太阳转,月亮绕着地球转。

可是万有引力只是这种力量的一种,还有别的力量,比如一个原子,它里头有电子,电子绕着原子核转,那个不是万有引力,是另外一种力,所以到了 20 世纪的时候,到了我做研究生的时候就知道有四种力量,万有引力是其中的一种,电子绕着原子核靠的是另外一种叫做电磁力,另外还有两种力量,所以一共有四种力量。

问题就是问这四种力量它的基本结构是什么?牛顿写出了万有引力的基本结构,也许你们记得在念中学物理时学过,它的规律是跟距离的平方成反比。这种电力的规律在19世纪被研究清楚了,是麦克斯韦研究清楚的,光纤可以说对人类来说更重要,因为有了光纤以后才有今天的电磁波,所以现在的手提电话、网络都是要靠这个电磁波,电磁波就和电子绕着原子核的运动相关,这背后就是电磁力。这种力的结构被麦克斯韦写成了方程式,可是另外还有两种力,其中包括核力,它们的方程式是什么?这些方程式里头第一个基本的结构就是米尔斯跟我写出来的(即规范场论相关方程)。现在这已经是公认的结论,而且推导结果与很多非常复杂的实验结果都相符合。因为它涵盖的问题太广泛、太基本了,所以大家认为这项工作事实上是我最重要的工作。

投资

【关于复利的思考】

对于资本的复利,重要的是时间开始得尽可能早。假如一个投资者年收益率是20%,当他在十岁时投资 1 万元,那么:

二十岁时,他会拥有 6.2 万元; 三十岁时,他会拥有 38万元; 四十岁时,就会有 237 万元…

显然时间过去的越久,雪球被滚动得越大。

长期成功的复利需要“厚雪长坡”:“厚雪”指尽可能高的收益率,“长坡”是指投资者的寿命或者说在投资上所等待的时间要足够久。正如巴菲特,他财富的99%是他50岁以后赚到的。投资者很难延长自己的寿命(这通常是基因决定的),所以想取得好的投资回报,必须要尽可能早地开始做这件事。

人们无法想象,仅投资1万元,三十年后它可能会成为237万元。如果在最初投资5万元,等待三十年可能会成为千万富翁。

当然,以上这一切的前提是你确实能够做到每年20%的稳定复利,以及足够的长期耐心愿意等待。大多数人投资失败的原因是总想一夜暴富,而不愿意慢慢在等待中变富。

其中有趣的是:当只有5万本金,它还毫不起眼。但当复利累积到50万时,它就是个不小的规模了。等累计到100万或更高,这通常对大多数人来说年投资回报已经足够维持生活的基本支出,意味着上班可能不再是一个必选项。

我基本上认为100万元是投资者的“第一桶金”和“门槛”,只要能通过可重复的投资策略达到这个资金规模,就意味着后面只需要持续重复先前的复利,资金就会像雪球不断滚大。如果开始的本金比别人更大,那么具备了天然的优势。所以如何尽可能更快和低风险地赚到“第一桶金”也是每个投资者都应该思考的问题。巴菲特年轻时,他所采取的策略是生活节俭以及小公司中寻找被市场忽略的机会。

还有值得注意的是,不要盲目追求高收益而忽略风险。

例如A,你连续两年有30%收益率,而到了第三年却经历了50%的回撤,那么你三年时间你的总收益是-15.5%的收益。你没赚到钱!

再例如B,你连续两年都只有20%收益率,第三年仅有 5%,那么总收益率却是 51%。

A和B的投资回报差异巨大。所以,控制回撤和风险是非常重要的事情。对价值投资者来说,控制回撤的方式从来都不是止损,最好的方式是买尽可能便宜的公司,这样才能拥有良好的安全边际。

科技股的风险

如果你 2000 年在$英特尔(INTC)$ 投资了 1 万美元,25 年后的今天你只剩下 5787 美元(包括股息)。

高负债的公司是在给银行打工

中国是一个制造业大国,但是制造业天然高负债。

地产、制造、大基建,这些行业高负债公司最后全在给银行打工。

2025-06-16

房和车只是消费,不是非买不可

抖音一个00后情侣勤工俭学,一毕业买车,暖心的故事。

不过理性说,如果不是非买不可,就没有大宗消费(房/车之类)的必要。

以一个投资者的视角,今天的十万元,在20年后它会价值上百万,三十年后会价值千万。换句话说,在人生的早期阶段节俭点,通过投资回报的不断复利,后面的阶段就不用过于费力为生活而奔波了。

我并不算是节俭的人,但当我看到复利可以像雪球一样滚动时,我才意识到我低估了金钱的价值。

大多数人最好的投资是别投资

朋友问我「中国核电」怎么样,我的回复是核电不如水电,资本开支高。

对于大多数人来说,最好的投资就是别投资。除非真有兴趣研究各个生意、行业和公司(这需要付出很多时间),否则进股市就是来送钱…

一家核电公司年赚 400个亿,投资却要投出去 900 个亿,它赚的钱还不够它花的,入不敷出。公司都不赚钱,你投资它也不会赚钱。

买股票看似是研究股票,实则是研究这家公司,买的是公司未来的现金流。

与很多人找对象一样的道理,你找的肯定是一个有潜力的男朋友,不会是一个街溜子。你看中的是他未来的责任、能力和经济条件。

股票也一样:你看中的只能是公司未来的现金流产出,它未来现金流越好,你的投资回报就越好。很简单的道理,但是人们把它搞复杂了。

发电成本:水电vs核电

看到一些文章说水电成本大约是每度电约0.1元,核电的成本是每度电大约是0.4元。

我对比了下中国核电和长江电力过去11年里(2014~2024)的数据。

核电,累计投资4168亿,产生的经营现金流:3114亿。投资/现金流比为 1 : 0.74。 水电,累计投资1513亿,产生的经营现金流:4599亿。投资/现金流比为 1 : 3。

从投资回报看,水电是核电的4倍, 与文章说的发电成本也差不多。

发电成本:

水电 0.07-0.1 < 风电 0.3-0.35 < 火电 0.3-0.4 < 光伏0.3-0.5 < 核电 0.4

核电的资本开支高,

2025-06-15

平均赢而不是每个赢

投资并不需要每个股票都赚钱。即便是巴菲特,他也在很多股票上亏了大钱,反过来想,他最终还不是赚了很多吗?

股市是有容错空间的。哪怕偶尔犯错,只要大的方向是对的,个别错误就无关紧要。

我今年也有3只股票亏损割掉,但总收益依然良好。

买一组便宜又好的公司,就会取得不错的平均回报。每天也都能睡个好觉。哪怕其中有个别股票表现不尽如人意(可能不得不割肉止损),但是不妨碍你在其他股票上会赚钱。总体而言,你还是可能会赚到不少回报,所以不必过度在意个别股票的表现。

衡量业绩的是组合的平均水平。追求组合的平均盈利,而非个别股票的盈利。(如果买错了公司, 还是需要及时地纠错止损。)

2025-06-15